Przykładowa architektura rozbudowanej sieci składa się z następujących elementów:

1.
Player – to urządzenie sprzętowe na którym zainstalowane jest oprogramowanie URVE Player odpowiedzialne za wyświetlanie na ekranie obrazu, specjalnie przygotowane do pracy 24/24.
2.
Serwer – na serwerze zainstalowane jest oprogramowanie URVE Serwer odpowiedzialne za rozsyłanie do Playerów przeznaczonych do wyświetlanie materiałów.
3.
URVE Manager – to oprogramowanie służące do budowania playlist i zarządzania wyświetlanym na ekranie obrazem. Aplikacja ta może być zainstalowana na serwerze lub komputerze osoby odpowiedzialnej za zarządzanie.
4.
Wyświetlacz – ekran LED na którym wyświetlany jest obraz.
W przypadku małych sieci (w obrębie jednego budynku) można zrezygnować z serwera, a Aplikacja Manager będzie łączyć się bezpośrednio z Playerami.
Producent oprogramowania URVE udostępnia różnego rodzaju kontent graficzny typu:
Pogoda, zegary, kursy walut.

1. aktualizowanie wyświetlanego obrazu on-line, bezpośrednio przez WiFi, GSM, dyski wymienne na zasadzie włóż/wyjmij (np. pendrive). Możliwość aktualizacji poprzez serwer FTP;
2. natywna obsługa tickerów tekstowych:
- możliwość określenia treści z poziomu aplikacji zarządzającej;
- dynamiczne pobieranie treści ze źródeł zewnętrznych takich jak RSS, plik tekstowy;
- kolorowanie tekstu i tła, półprzezroczyste tło;
- możliwość pobierania danych z pliku tekstowego zlokalizowanego np. na dysku;
- tekst może przesuwać się w poziomie oraz w pionie (jak w końcowych napisach filmowych);
3. obsługa warstw graficznych, animacji wektorowych, prezentacji PowerPoint;
4. natywna obsługa warstw przechwytywanych z zewnętrznego źródła (np. kamery, TV);
5. dzielenie ekranu na dowolną ilość mniejszych powierzchni (stref) wyświetlających i przypisywanie im niezależnych playlist i traktowanie ich niezależnie;
6. wbudowana, programowa obsługa połączeń modemowych typu: ADSL, GPRS, EDGE;
7. dynamiczne pobieranie z sieci wyświetlanych treści;
8. system posiada wbudowany kalendarz z możliwością tworzenia czasowych akcji i definiowania polityk wyświetlania play list np. zmiana play listy w jednym obszarze ekranu w rocznicę wydarzenia;
9. system umożliwia wyświetlanie obrazu strumieniowego;
10. centralne zarządzanie rozproszoną siecią, grupowanie playerów;
11. wyświetlanie stron WWW ładowanych lokalnie, z serwera oraz bezpośrednio z Internetu (z możliwością ich skalowania - zoom);
12. system zapewnia graficzne prezentowanie statusów urządzeń odpowiedzialnych za odtwarzanie;
13. system umożliwia zdalne automatyczne aktualizacje oprogramowania na urządzeniach odtwarzających;
14. system ma wbudowaną funkcję „półprzezroczystości” (elementy obrazu mogą nachodzić na siebie i być prześwitujące) dla png lub Adobe Flash (dla MS Vista, 7);
15. system umożliwia określenie zachowania urządzeń odtwarzających w momencie wystąpienia problemów z dostępem do danych zewnętrznych np. ustalenie "awaryjnej playlisty";
16. urządzenia odtwarzające w przypadku awarii połączenia sieciowego mogą być aktualizowane za pomocą pendriva (player sam automatycznie zaciąga playlistę z pendriva bez jakichkolwiek dodatkowych czynności człowieka);
17. system umożliwia prezentację statusów obciążenia Playerów;
18. system posiada wbudowany kalendarz, z możliwością ustawienia, co ma się wyświetlać na poszczególnych częściach ekranu (przypisanie kalendarza do wybranego okienka na ekranie) i o jakim czasie z podziałem na godzinę/dzień/miesiąc;
19. system posiada graficzny edytor sceny pozwalający na dowolne ułożenie poszczególnych elementów wyświetlanych na ekranie dokonywane myszką.
20. system posiada przeszło 40 multimedialnych efektów przejść między klipami (zachodzenie startującego klipu na kończący się z efektami np. zwijanie);
21. wbudowana wyszukiwarka klipów;
22. raportowanie / statystyki
23. możliwość podglądu statystyk i logów systemu zdalnie z pozycji panelu WWW oraz programu klienckiego (wymagany serwer);
24. system jest skalowalny co oznacza że można wpiąć do sieci dowolną ilość playerów
25. system wyposażony jest w mechanizm protekcji dystrybucji treści umożliwiający pracę na łączach o małej przepustowości i niskiej stabilności;
26. zarządzanie systemem poprzez aplikację działającą pod systemem operacyjnym Windows;
27. system posiada wbudowany język skryptowy pozwalający dowolnie oprogramować zdarzenia oraz integrować urządzenia elektroniczne;
28. obsługa techniki drag&drop przy dodawaniu klipów do play listy (przeciągnięcie klipu myszką bezpośrednio z pulpitu monitora na playlistę);
29. system umożliwia sterowanie z poziomu jednego playera pozostałymi playerami (tym co się wyświetla na innych playerach);
30. możliwość wyświetlania dokumentów w formacie PDF z automatycznym skrolowaniem;
31. system automatyczne przepinana się na serwer zapasowy w przypadku awarii serwera głównego (w czasie nie przekraczającym 5 sekund);
32. generator Playlist pozwala w łatwy sposób przygotowywać i komponować playlisty według ustalonych parametrów czasowych i ilościowych;
33. system może reagować wykonaniem dowolnego zdarzenia w ramach języka skryptowego np. po wciśnięciu odpowiednio wcześniej zdefiniowanych klawiszy klawiatury. Definiowanie (przypisywanie) klawiszy do zdarzeń może odbywać się z pozycji systemu wykonywane przez użytkownika;
34. system umożliwia odtwarzanie lub uruchamiania plików .exe (także takich umieszczonych w ramach playlisty);
35. systemu multimedialny ma możliwość trybu „cichej” aktualizacji kontentu na playerze czyli po pobraniu aktualnych klipów odtwarzanie ich bez konieczności przerwania odtwarzania lub bez obowiązku skończenia odtwarzania playlisty w celu aktualizacji nowych plików na playliście (bez przeładowania aktualnie odtwarzanej playlisty w celu aktualizacji np. o pojedynczy klip);
36. wyjątkowo łatwa obsługa systemu:
- zarządzanie wieloma funkcjami metodą drag&drop w tym dodawanie klipów do playlisty;
- możliwość duplikowania playlist dwoma kliknięciami myszki;
- możliwość przesłania kontentu z pulpitu stacji klienckiej na wszystkie playery za pomocą dwóch kliknięć;
- możliwość podmieniania plików na playliście tak by parametry pozostały te same a zmienił się tylko plik;
- logi każdego playera dostępne z pozycji panelu zarządzającego po jednym kliknięciu myszki;
37. możliwość nieproporcjonalnego wyświetlania filmów – usuwania kaszetów dla poszczególnych klipów;
38. możliwość definiowania dowolnych ilości przedziałów czasowych w których będą odtwarzane klipy z playlist, możliwość wyłączania aktywności przedziału czasowego wyświetlania (dat oraz godzin „od” i „do”) bez użycia kalendarza a jedynie ze wskazaniem dat i godzin;
39. możliwość usuwania dowolnej ilości pikseli dla danego klipu z każdej jego strony
40. możliwość przychwytywania obrazu z kamer poprzez FireWire;
41. możliwość wyboru trybu renderowania wyświetlanych na ekranach filmów (VMR7, VMR8, EVR, tryb overlay);
42. możliwość zaprojektowania układu treści oraz dodawania i przygotowywania multimedialnych treści bez aktywnego połączenia z serwerem.
Raportowanie i statystyki
W ramach systemu możliwe jest uzyskanie statystyk i raportowania. W ramach tego otrzymujemy:
- bieżący monitoring obciążenia Playerów wpiętych do sieci;
- status działania Playerów (od strony sprzętowej) tzw. "heart beat”;
- raport obejmujący następujące informacje:
- liczbę wyświetleń danej reklamy/klipu w podziale na godziny/dni/miesiące;
- łączny czas wyświetlania danej reklamy/klipu lub/i danego Klienta w podziale na godziny/dni/miesiące.